ag百家乐官网 决战破晓格斗家坦克生涯时期!亲测抗揍不翻车,前排稳如铁壁

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《决战破晓》里的格斗家坦克,说白了即是团队前排的“肉盾担当”,玩得好能扛能控,护住全队输出;玩得差,那即是副本里的“移动泉水”,秒躺不说,还得被队友吐槽。许多生手刚贸易这个处事,都堕入一个误区——合计堆血量就完事了,其实真不是这么!今天就把我玩了三个多月坦克的实战警戒,还有踩过的坑,全共享给各人,纯干货,莫得虚的,看完保证你前排生涯才略翻倍,再也无谓怕被秒。毕竟算作《决战破晓》里组队优先级拉满的前排处事,坦克玩不解白,不仅我方没游戏体验,还得牵累通盘队伍,谁懂啊!

嘲讽别乱开,时机比次数伏击

玩格斗家坦克,最中枢的时期详情是嘲讽咆哮,这时期能强制拉取界限内敌东谈主的仇恨,保住后排输出不被集火,可许多生手偏巧把这时期玩废了。我刚驱动玩的时候,就犯过这差错——无论啥情况,碰头就开嘲讽,以为拉到仇恨就万事大吉,斥逐平凡翻车。你们知谈吗?嘲讽咆哮有0.5秒的前摇,按下去之后别坐窝接其他时期,停顿一下,等时期殊效出来,证据仇恨拉稳了再衔尾破甲冲击,否则很容易空放嘲讽,仇恨平直乱掉,BOSS转头就去秒后排,当样式别提多无语了。

伸开剩余79%

还有啊,嘲讽的冷却时期不短,千万别强项枉然在杂兵身上。我有一次组队打高阶副本“阴影神殿”,刚进副本就遭遇一群小怪,我脑子一热就开了嘲讽,斥逐等BOSS刷新,嘲讽还在CD,BOSS平直盯着咱们队的魔法师打,没等我反映过来,魔法师就没血了,副本平直翻车,队友就地就炸了。其后我才摸清门谈,杂兵无谓开嘲讽,靠普攻和破甲冲击就能聚怪拉仇恨,嘲讽一定要留到要津时候——比如BOSS狰狞、敌方集火后排、精英怪乱拉仇恨的时候,这时候开嘲讽,才调融会最大作用,保住全队的生涯。

何况拉仇恨也不是只靠嘲讽,《决战破晓》的仇恨机制里,普攻亦然拉仇恨的要津。许多生手开完嘲讽就站着硬扛,不普攻,斥逐仇恨镇静被输出抢走,BOSS转头就换计算。正确的作念法是,开完嘲讽衔尾破甲冲击之后,补一下普攻,既能取消时期后摇,又能踏实仇恨,还能略略补点输出,不至于成为“纯器具东谈主”。另外,缴械擒拿这个限度时期也能支持拉仇恨,遭遇精英怪或者BOSS要放要津时期的时候,放一个缴械擒拿,既能限度敌东谈主,又能进一步锁定仇恨,给队友创造输出窗口,一举两得。

属性加点避坑,体质才是中枢命根子

聊到这儿,可能有东谈主会问,坦克的属性加点到底如何加?是不是堆血量就够了?其实真不是,我刚驱动就踩过这个大坑,当今思起来还合计可笑。刚玩坦克那会,我合计坦克不成只扛伤害,还得有输出,否则太没颜面,就盲目堆力量,体质只堆了30%,力量堆到了60%,斥逐呢?前期小怪伤害低,还能凑合扛住,一朝到了30级以后,副本难度普及,怪物伤害变高,我基本上即是被秒的命。

印象最深的一次,组队打平川回廊副本,BOSS炎魔之王血量见底插足狰狞阶段,一个红圈AOE砸过来,我平直被秒,队友没了前排保护,也全被团灭,那局之后队友平直把我踢了,还留了句“你这坦克比输出还脆”,别提多憋闷了。其后我请问了公会里的老坦克,才知谈格斗家坦克的中枢价值即是承伤,过度堆力量会导致容错率暴跌,团队副本里即是个“碎裂口”。

正确的加点要领,其实是分阶段来的,亲测灵验,各人不错平直照作念。前期(1-30级):体质60%+力量30%+敏捷10%。这个阶段怪物伤害较低,60%体质优先拉满人命值与详确,保险副本抗伤才略,幸免频繁回生枉然资源;30%力量补充基础舛误,普及清怪斥逐,无谓一直靠队友;10%敏捷裁汰被控概率,略略普及一下走位纯真性,毕竟被限度住不成拉仇恨,亦然很危机的。中期(31-50级):体质50%+力量30%+敏捷20%。跟着副本难度普及,怪物的限度时期越来越多,20%敏捷能进一步普及抗控和隐匿,幸免被敌东谈主控到死;力量占比保管30%,在承伤的基础上补充输出,ag百家乐普及单东谈主任务斥逐,不至于拖队友后腿。后期(51级+):体质40%+力量40%+敏捷20%。解锁高阶详确时期和装备后,体质占比不错放胆下调,力量占比普及到40%,兼顾团队承伤与输出孝顺,毕竟后期团队也需要一丝罕见输出;敏捷保握20%,确保在高难副本中不被频繁限度,保管仇恨沉着性。

这里再给各人提个醒,千万别为了追求输出断念体质,就算后期解锁了高阶装备,体质也不成低于40%,否则容错率太低,很容易在BOSS狰狞阶段翻车。还有敏捷,许多生手会忽略这个属性,合计坦克不需要敏捷,其实否则,敏捷能普及抗控和隐匿,在高难副本里,多一次隐匿,就多一次保命的契机,要津时刻能救你一命。

装备和时期搭配,细节决定生涯上限

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属性加点对了,装备和时期搭配也不成冷漠,许多生手加点没问题,但装备乱选,时期乱搭配,照样扛不住伤害。先说装备,坦克的装备优先堆叠物理详确和人命值加成,嵌入人命坚持与详确坚持,进一步强化承伤才略,千万别选那些加舛误、加暴击的装备,没用不说,还会裁汰你的生涯才略。

我刻下用的装备搭配,各人不错参考一下:头盔选玄铁头盔,加多物理详确和人命值,还能附加一丝韧性,减少被暴击的概率;胸甲选磐石胸甲,减少受到的群体伤害,毕竟副本里平凡会遭遇小怪围殴,这个属性很实用;裤子选厚皮护腿,普及详确和隐匿;鞋子选千里稳战靴,普及抗控才略和移动速率,肤浅治疗位置拉仇恨;火器选重盾战斧,加多基础详确和一丝力量,兼顾承伤和输出。这套装备搭配下来,我的承伤才略普及了不啻一个脉络,就算吃满BOSS的爆发伤害,也能扛住,还能靠被迫时期镇静回血。

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时期搭配方面,副本攻坚最实用的组合是:嘲讽咆哮→破甲冲击→缴械擒拿→群体护盾。这套连招适配通盘团队副本,尤其是高难度BOSS战,记着这几个细节,你就能成为队友相信的“主坦”。最初按嘲讽咆哮,停顿0.5秒,证据仇恨拉稳后,衔尾破甲冲击,既能打断BOSS的要津时期,又能裁汰计算详确,给队友创造输出窗口;破甲冲击放完之后,补一下普攻,取消时期后摇,踏实仇恨;紧接着按缴械擒拿,限度BOSS 3秒,这段时期队友不错全力输出,压低BOSS血量;限度扫尾后,立马开群体护盾,不仅能给我方减伤,还能保护身边的队友,扛住BOSS的爆发伤害。

单东谈主任务的连招就省略多了:破甲冲击→雷鸣连击→扬眉吐气。破甲冲击先裁汰计算详确,再用雷鸣连击打握续输出,残血的时候开扬眉吐气,能取得40%的舛误力加成,松驰罢了绝境反杀。我前次单东谈主打萧瑟精英怪“腐蚀守卫”,血量只剩三分之一,即是用这套连招,先破甲,再连击,终末开扬眉吐气,硬生生把精英怪秒了,还捡了不少好装备。另外跟生手提个醒,格斗师的被迫时期“强人血缘”一定要优先点满,能普及本人血量和详确,血量低于30%还能触发每秒2%的人命回应,普及续航,无谓总缅思被秒。

还有一个细节,各人一定要记着,面临BOSS的红圈AOE预警,要实时拉开2米距离侧目,待时期扫尾后迅速回位再行拉仇恨,别傻乎乎地硬扛,就算你详确再高,硬扛BOSS的爆发AOE,也会掉许多血,要津时刻很容易被秒。淌若遇BOSS转向舛误后排,要坐窝开释缴械擒拿控场,为输出位争取治疗时期,同期赶快开嘲讽,把仇恨拉回顾,否则后排一朝被秒,副本基本上就翻车了。

玩《决战破晓》格斗家坦克,其实真无谓追求多丽都的操作,唯有记着这几点,嘲讽别乱开,加点别踩坑,装备和时期搭配对,就能稳稳容身前排,成为队友相信的“移动堡垒”。我当今玩坦克,无论是高难副本仍是公会团战,都能稳稳扛住伤害,拉住仇恨,再也不所昔日阿谁被队友吐槽的“脆坦”了。合计有用的昆季,不妨保藏起来,实战的时候对照着练,有不同见地的,也不错在探究区一样~毕竟玩游戏,即是要相互共享警戒,才调一皆逾越嘛。

发布于:安徽省

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